2012-01-01から1年間の記事一覧
人や物がよく回るアニメだった。あとすっごいエロい。でも清潔感ある。画面光る。エモい。 そんなわけで。rakankaさんとaquirax_kさんがやたらと推しててyukimura_anzuさんも観てたという影響で僕も映画館に足を運んだのでお三人に感謝。makoto_hajimeさんと…
そんなわけで。13cmのゲーム「嬌烙の館」をプレイした。 プレイ時間は7時間程度。 クリックが楽しいゲームだった。身体的な遊びの感覚に絞って言えば、これが元長柾木参加のゲームで一番面白かった。 普通、謎解き要素を含んだゲームにおいて、総当りという…
1 そんなわけで。だんでらいおんのコマンド選択式アドベンチャーゲーム「たいせつなきみのために、ぼくにできるいちばんのこと」を終えた。 制作者が本作にかけた情熱はたいせつなきみのために、ぼくにできるいちばんのこと -What's TAIKIMI?-からも伝わって…
1 そんなわけで。CUBEのADV「夏ノ雨」を終えた。 点数で言うと68点くらい。今思うと原画に印象深いものがなかった。兼清みわもカントクも嫌いではないけど、パッとせず。HシーンはCUFFS系列らしい危うい淫靡が漂っていてよかった。 エロゲー批評空間の各レビ…
1 序 そんなわけで。Vanadisの新作「聖もんむす学園」をクリアした。 公式サイトには"俺(人間)と彼女(魔物)の異文化コミュニケーション"、"種族を超えた友愛を手に入れ給え"とあるけど、実際には種族の壁なんてなかったというのが第一印象。 以下、「プ…
書籍版あとがき そんなわけで。美少女ゲームとそれを語る言葉に惹かれ、ついにこのような作家論を執筆するに至りました。勢い余って長大な文章となってしまい申し訳ありません。本論に対するご意見・ご感想をお待ちしています。 論考対象であるタカヒロ氏に…
4.作品論 第二章ではタカヒロのプロフィールを、第三章ではタカヒロのシナリオライティングを論じてきた。本章では、それらが実際に「明るく楽しい」キャラゲー制作に貢献していることを、タカヒロ作品の読解を通して確認する。 既述のように、タカヒロ作品…
前エントリ:タカヒロ論「憧れのあとさき」Web版(上) - 詩になるもの
1.序 これから展開する文章は、ゲームクリエイタータカヒロについての論考である。タカヒロが手がけた美少女ゲーム*1のシナリオを題材にして、シナリオライターとしての彼の達成を明らかにするものである。 最初に、注意事項を記しておく。現在*2、タカヒロ…
そんなわけで。2010年にサークルtheoriaから頒布された「恋愛ゲームシナリオライタ論集 30人×30説+」「恋愛ゲームシナリオライタ論集2 +10人×10説」がめでたく完売した。それに伴い、各論者が収録原稿をWeb上で一般公開する運びとなった。 『恋愛ゲームシ…
1 そんなわけで。3年前、2009年に次のような記事を書いたことを覚えている読者はおそらくいないだろう。 1/144 HGUC νガンダムのプラモデルを作るのに役立つエントリ集 - 詩になるもの 1/144 HGUC νガンダムのプラモデルを作るために買ったもの - 詩になるも…
序 そんなわけで。しばらく前にやった、アトリエかぐやの学園破戒AVG「原罪の教室」の感想を書く。 これはいわゆる黒箱・陵辱系作品なんだけど、僕の中では姉ゲーとして強く印象に残っている。 内容は、主人公の高宮遼が姉(作中では一応義姉という体だが本…
序 そんなわけで。WHITE-SOFTの続・揺らがないアドベンチャー「猫撫ディストーションExodus」をプレイした。litfさんの猫撫ディストーションExodusシーンタイトルリスト - Lost in the Frontlineを見て話を思い出しながら書く。 Exodus 最初はいまいちモチベ…
1 序 プリンセスX〜僕の許嫁はモンスターっ娘!?〜 公式サイト そんなわけで。自分でも何故今このタイミングで本作をやっているのかわからない。 全体の印象としては特に好みではないものの、ところどころに仕込まれた質の悪い冗談のようなギミックが面白…
そんなわけで。エレクトリップのAVG「りとる†びっち」をプレイした(4ヶ月くらい前に)。 織澤あきふみ画の少女に萌えながら虐められ深みにはまっていくゲーム。さすがに全24チャプターを満喫できるほど僕はMではなかった(電撃攻めとか辛いです)けど、小さ…
序 そんなわけで。PULLTOPのAVG「神聖にして侵すべからず」を終えた。 とても雰囲気がよい作品で、全編通して非常に満足している。マイ・フェイバリット夏ゲーの一つになったよ。PULLTOP作品は初めてだったけれど、10周年記念作品だけあって総合力が高く、そ…
1 そんなわけで。アリスソフトの「アトラク=ナクア」Ver 1.10をプレイした。 集中してやったところ、一日で終わった。話の筋はだいたいプレイ前に予想してた・他人の口ぶりから察していた通り、王道も王道だった。今にして新鮮なフラグシステム(一周目以降…
そんなわけで。天狐の美少女英雄に囲まれて世界を征服する地域征圧型SLG「英雄*戦姫」をプレイした。 1 プレイ記録 1周目なので難易度は当然ノーマルモード。攻略Wikiの高難度ボーナスの項目を参照してアイテムコンプを目指す方向で進めていった。 ジパング…
そんなわけで。Aileのゲーム「Friends」をプレイした。プロダクト(製品)としては完成度が低く、素材不足やそれを補う力量不足が顕著だったけれど、かみやまねきさんの「女の子はかわいい下着とフリフリの服を着てキラキラときめいてればいいんですよ!」的…
1 そんなわけで。双子編に絞った話なんだけど。あれは格ゲーのランクマッチシステムに対するバックラッシュなのかなーと感じた。 2 「ベン・トー」の主要素である弁当争奪戦には一定のルールが存在し、ルールがあるから戦いは(格闘)ゲーム的な性格を持つこ…
そんなわけで。主にゲームソフトのCPU占有を解除するために用いているSleepHookの使い方をメモしておく。 SleepHook 1 ドラッグアンドドロップ プログラム.exeをSleepHook.exeにドラッグアンドドロップする。 2 ショートカット プログラム.exeのショートカッ…
そんなわけで。 「だって多田くんが消えちゃったら、……今夜のみっともなかった私を、私たちを、秘密にしたいこんな夜を、一体どこの誰と分かち合えばいいのよ? 他にいないよ、この世にもどこにも、多田くんしかいないよ。いないじゃない」 例によって*1、彼…
1 そんなわけで。あけましておめでとうございます。昨年を振り返って少しだけ。 2011年における僕のWebアクティビティは、2010年と同じくTwitterを中心としていた。クラスタはこれまでどおり美少女ゲーム関連を主として、いくらかフォロー・フォロワーが増え…